亲密关系恐惧症 第10节(4 / 4)

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  到了二楼餐厅,容玖那位ceo已经提前到了,起身和他们打了招呼。
  餐厅里放着轻音乐,氛围舒缓,悬着的挂灯精雅明亮,银色餐具整齐有序地摆在方桌上。
  点完餐,三人总算步入正题。
  这次的收购案其实不算复杂,容玖起初的创始人主要有两位,分别负责游戏开发策划和游戏美术。
  今天和他们见面的张时泽和另一位崔晃是科大同学,大学期间开始创业,创始员工也都是科大学生。
  就是这样一支学生团队,居然硬生生花七年时间开发出了3a游戏《穹顶》。
  要知道,3a游戏开发通常五年起步,成本投入巨大。在国内盈利导向的游戏市场下,几乎已经没有公司愿意去赌3a游戏的可能性。
  容玖颇有些为信仰买单的意思,毕竟人生没有几个七年。
  《穹顶》正式上线后,玩家反响倒是很好,可惜的是容玖始终没能跻身到游戏公司塔尖位置。 ↑返回顶部↑

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