咸鱼女配又成了爽文女主[快穿] 第139节(1 / 4)

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  快大概是几个月,慢也就是一年的事情,反正《精英战队》深埋的细节与其整个内容框架与世界结构迟早要被玩家完全梳理完毕。
  在这种情况下还只是把游戏进行一个简单的单机化,这会让单机版的《精英战队》失去可以深挖的价值。如此一来,即便现有的《精英战队》在剧情方面好评如潮,单机版的《精英战队》也会让体验过现有《精英战队》的玩家感到“买亏了”。
  杰弗里想要挖角叶棠,就是希望叶棠这个能迅速找到他们深埋的细节的人,能够和他们团队一起为《精英战队》谱写出更多更有趣的内容。
  叶棠颔首,她明白杰弗里的意思。
  杰弗里口中的细化场景并不仅仅只是把场景做得再精致一些。从他打算扩充场景规格这一点来看,就知道他打算往场景里再加入丰富的玩法。
  以李静婷和刘汉德等人打过的动乱之城·哈纳斯(白天)这张地图为例。现在地图里可以找到老式飞机的市中心博物馆里还有其他正在展出的老式飞机。如果细化这张地图,皆是能顺利起飞的就不止是那一架老式飞机了。
  可用道具一多,游戏在战术方面的选择也会随之增加,战术选择面加宽,则游戏可能出现新的“必胜解题法”。游戏的可玩性也会随之增加。
  以game power的习惯来看,光有新的道具还不够,他们大概还会想往其中塞剧情细节。剧情细节增加,要回收的伏笔也会相应增加。结果就是游戏制作者的工作量会更大。当然了,玩家能够享受到的东西,也会更多。
  “……嗬!”
  场上,梁河的角色差点儿毙命。
  新地图上出现了新的丧尸、新的大型boss不说,还出现了新的机关。不光红蓝两队所在的三层和四层的机关有联动关系,其余的每一层也都分布着一些影响其他阶层的机关。
  梁河这边正扛着棕熊丧尸呢,那边一个机关被触发,梁河脚下的“地面”顿时“裂开”,露出其下烧红滚动的铁水——这是实验基地造来处分实验失败的丧尸的机关。偏偏这种机关催生了耐火耐高温的超级装甲丧尸,而这不怕高温的装甲丧尸正是这个实验基地的最终boss:装甲妖花。
  装甲妖花一直从基地的最底层生长到最高层。不仅体积庞大无比,更是免疫绝大部分的攻击。它几乎和整个基地融为一体,又因为它具备一定的智力,因此基地成了它的手脚。那些之前用以消灭丧失的机关全成了装甲妖花用来消灭人类的手段。
  每过一段时间,装甲妖花就会释放出类似于孢子的东西。只是这些“孢子”都具备爆炸性,还自带追踪功能,活似一枚枚热源追踪导弹。
  最要命的是,这张地图上胜利条件只有一个:找到遗落在军事基地里的钚组件,并将其护送至实验基地最深处。
  第160章 电竞战队的心理医生62
  蓝队深处从上往下数的第四层, 红队则在第三层,因此红队比起蓝队更加靠近地面的军事基地。又因为三层与四层里都有能对对方造成打击的机关,一时间两队尚未遭遇, 对彼此的试探性攻击却已然开始。
  “日了狗了……”
  雷帝压抑地骂了一声。尽管他已经尽可能地放低了音量, 可他的这句咒骂还是精准地传到了现场观众以及裁判员们的耳中,因此雷帝立刻吃了一次裁判的口头警告。
  雷帝这警告吃得不冤,只是不论是现场观众还是选手们,大家伙儿都能谅解雷帝想要骂街的心情。
  根据游戏内部提示, 钚组件有且只有一件。这等于说, 红蓝两队不可能同时得到钚组件,两队更不可能一起获得游戏胜利。
  从理论上来说, 队伍初始被刷新在实验基地第三层、靠地面更近一些的红队拥有更大的优势。可装甲妖花这变态boss明显不是六人小队的火力能够拿下的怪物。说实话,以装甲妖花目前表现出的种种特性来看,两支小队合计十二人一起对着装甲妖花全力输出,也未必就能彻底打爆这个与环境融为一体的boss。
  这场比赛还是新图开荒,路上有什么机关、会出现什么怪物对选手们来说完全是未知数。在这种谁都说不准前方是否会出现一个需要某种极端加点才能驱动的剧情机关的前提下, 贸然加点就成了件危险的事情。
  《精英战队》的部分地图里是会概率掉出一种可以重置人物加点的“化合物c”,然而“诺克斯实验基地”这张图里掉不掉化合物c, 有多少概率掉出化合物c, 这对于选手们来说都是无法预见的。如此一来,指望能在游戏后期重置人物加点就成了不切实际的事情。
  入选十二强的选手们早就有一套属于自己的战斗风格、加点习惯。操作一个加点不符合自己习惯的角色,再大神的选手也无法马上就发挥出自己百分之百的实力。如果角色直接连点都不加, 那即便有队友保护,这种白板角色想要存活下去也会异常艰难。
  技术强的大神是可以多苟一会儿,可代价就是大神的集中力、手速、眼力、耳力都会被迅速地消耗一空, 后续就算把点加上了,恐怕也很难有超出预期的表现。
  别说人性里都有自私的一面, 哪位走到决赛的选手都没法轻飘飘地放弃冲击冠军、甘当没有亮眼表现的绿叶。这可是个人赛,选手们身旁坐着的不是one for all,all for one的队友、兄弟,而是和自己厮杀多次的竞争对手。谁又能一上场就心甘情愿、心无芥蒂地去给自己的竞争对手做嫁衣?
  也因此明知队伍需要至少一个人保留点数,视攻略情况再来决定最后的加点,也不会有人主动承担这个保留的角色。
  最致命的还不是这一点。最致命的点在于如果两队都是同一思路,那么两队将至少合计保留两个角色不进行加点。如此一来,能够牵制装甲妖花的火力又下两档不说,两支队伍若不是同时攻击,火力能否打穿装甲妖花的防御都是个问题。
  叶棠不相信场上的选手们没有看出这张地图最简单的攻略方法是什么,只不过她也知道这些选手们很难直接把自己已经意识到的这个攻略方法诉诸于口。 ↑返回顶部↑

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