第86节(2 / 4)

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  他们座位的前方,灯光分别投射出蓝色或红色的圆点,似是水晶枢纽,而菱形光标则是防御塔。
  再细看,还有三条相连的红蓝光束投射在舞台中央,按照召唤师峡谷上、中、下的地形分开。
  随之游戏的进程,三路不断发生变化。
  第一局游戏两边都很沉稳。
  十五分钟左右,sea这边才稍稍出现劣势,经济拉开差距。
  紧接着,sea的中路一塔失守,随之屏幕中的游戏画面防御塔爆裂的轰然一声,舞台中间的红色菱形标志灭掉。
  男解说nick说:“其实视野控制方面番茄做的是很好的,比nde领先很多,可以说——整个下半区都是他们的。但上路这边,果冻一直找不到机会,找不到一个可以爆发的点。”
  “中路pota也是,球女是想去拿自己的球压对面的这个发条,但却每次都被反压,补刀也一直处于劣势。”
  kitty:“对,这个落后了十刀,而且人头始终也落不到球女头上,现在确实是比较难受。”
  “sea这边——”
  突然间,nick的声音激烈起来:“下路,番茄一个钩子直接勾到对面adc,挂上点燃,技能被布隆一个盾挡回来,dan现在还要硬打么,现在是在对方塔下,血量有点危险!!”
  “dan被逼交了闪现,跑得掉么……”
  “nde上单直接传送到下路,皇子一个大招,筐死了复仇之矛!!!”
  “番茄还能走,他刚才被dan临死前从身体里扔了出去,抛到一个安全位置。”
  “呵,保辅助,捡回辅助一条小命。”
  ……
  后台sea队伍休息室,江皓看着赛况直播,无奈地揉了揉额头。
  他太了解dan了。
  这场比赛前十多分钟sea看似挺稳,但实则是让nde成功滚起了雪球。
  线上一向强势的果冻没强势起来,球女pota被发条牵扯住连回家都不敢,自然也没法四处游走。
  唯有下路的复仇之矛加锤石是经典组合,优势最大。
  所以,dan想打出更多的优势。
  或者说,因为心里急,所以有那么一点点浪了。
  而刚才,ruy是顾及到了下路,但速度无法跟直接交了双召的上单皇子相比。
  nde打比赛,总给人一种不紧不慢的大将风范。
  他们擅长从细微的优势中寻找稳定,就像是在慢慢织一张蛛网,等对手着急、沉不住气时,才果断扑过去。
  但好在下路的优势勉强还在,只挫伤了dan的一点士气。
  随之游戏慢慢进行,舞台中间sea这边红色灯光投下的菱形越来越少,也意味着防御塔越来越少。
  nde那边,雪球越滚越大。
  陈茉换了一个坐姿,将目光从屏幕中慢慢移开。 ↑返回顶部↑

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