第424章 区段战局(求订阅)(4 / 4)
这样的环境,才更适合“五福临门”生存下去。
现在昊系大联盟,不如圣帝大联盟的话,必然会让其中一部分昊系同盟会躲着大部队,而选择小剧本,就大概率会与“五福临门”撞车。
之后的征服剧本可不像【决胜中原】这么友好,胡力还是希望能够再发展发展,再与区段强盟战斗的。
这不是说,“五福临门”就怕了这些区段强盟,而是胡力想要发展的更安稳。
“五福临门”在与“义薄云天”整合之后,战斗力获得了显著提升,在不对阵区段顶级同盟的情况下,还是不惧的,都有一战之力。
但是,胡力的想法是“五福临门”刚刚整合,能够平滑过渡一个赛季是最好的。
一方面消除隔阂,另一方面继续提升玩家的卡池和对征服赛季节奏的熟悉程度,提升整个同盟的实力。
哪怕“五福临门”和“与薄云天”同属666区,彼此比较熟悉,真正共事,依旧是需要一定的磨合的,毕竟两个同盟之间的制度和管理风格可能会存在差异。
当然,两个同盟之前共同作战了整整3个赛季,关系亲密,玩家整合在一起也不会有太多陌生感,双方管理也比较熟悉,沟通方便,融合的难度不大。
一个同盟的好坏,战斗力是一个很重要的因素,却不是唯一的因素。
在胡力看来,归属感、荣耀感和向心力更重要。
《率土》是一款战争策略类游戏,讲究的是同盟玩家之间的相互配合,大家的心在一起,目标一致,才能有更好的体验游戏。 ↑返回顶部↑
现在昊系大联盟,不如圣帝大联盟的话,必然会让其中一部分昊系同盟会躲着大部队,而选择小剧本,就大概率会与“五福临门”撞车。
之后的征服剧本可不像【决胜中原】这么友好,胡力还是希望能够再发展发展,再与区段强盟战斗的。
这不是说,“五福临门”就怕了这些区段强盟,而是胡力想要发展的更安稳。
“五福临门”在与“义薄云天”整合之后,战斗力获得了显著提升,在不对阵区段顶级同盟的情况下,还是不惧的,都有一战之力。
但是,胡力的想法是“五福临门”刚刚整合,能够平滑过渡一个赛季是最好的。
一方面消除隔阂,另一方面继续提升玩家的卡池和对征服赛季节奏的熟悉程度,提升整个同盟的实力。
哪怕“五福临门”和“与薄云天”同属666区,彼此比较熟悉,真正共事,依旧是需要一定的磨合的,毕竟两个同盟之间的制度和管理风格可能会存在差异。
当然,两个同盟之前共同作战了整整3个赛季,关系亲密,玩家整合在一起也不会有太多陌生感,双方管理也比较熟悉,沟通方便,融合的难度不大。
一个同盟的好坏,战斗力是一个很重要的因素,却不是唯一的因素。
在胡力看来,归属感、荣耀感和向心力更重要。
《率土》是一款战争策略类游戏,讲究的是同盟玩家之间的相互配合,大家的心在一起,目标一致,才能有更好的体验游戏。 ↑返回顶部↑