第80节(3 / 4)

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  “砰――”又一辆被毁。
  战绩斐然,炮手们不约而同松了口气。
  远处,两军正在交锋。
  两名系统盾兵正在纠缠一名盾兵玩家。被围攻的人身手敏捷,竟是将大半攻击躲过。
  少数避不开,用盾牌硬扛,将伤害降至最低。
  ——
  三名系统弓箭手正在向一名刀兵玩家齐射。攻击目标将大刀舞的虎虎生风,一口气将好几支箭羽击落。
  随后,他大步迈开,径自冲弓箭手冲去――一方远战,一方近战,唯有拉近距离,才能攻击到对手。
  ——
  一名系统弓箭手血量所剩无几,偏偏被盾兵同伴围住,一时攻击不到。
  近战玩家死活攻击不到,越打越暴躁。
  下一秒,一根长矛疾射而出,准确击中弓箭手胸口!
  生命值耗尽,系统士兵应声倒下。
  干完这一切,14级、完成了一转(=转职一次)的枪兵没事人一样,继续近身搏斗。
  同伴羡慕不已,也不晓得什么时候轮到自己转职……远近战皆可,听起来就很威风!
  ——
  十名骑兵快速向弩车移动。
  期间碰上低级士兵,它们理也不理,径自朝目标前进。
  骑兵骑着马,移动速度超快,没一会儿便将低级兵种甩在身后。
  “咻――”赶路时,三道弩箭分别击中其中三人。
  召唤生物受了轻伤,表情无变化。随后马不停蹄,飞速前行。
  不多时,十人抵达目的点。它们二话不说,三四人一组,麻利地拆起器械。
  弩车射击频率颇高,没多久便填充完毕,再度攻击。
  “咻――”骑兵不闪不避,硬吃伤害,同时用长刀怒砍弩车,砸的“哐哐”响。
  战斗在继续。
  “啪――”一辆弩车散架。
  “咻――”十道弩箭齐射,两名骑兵阵亡。
  “啪”,又一辆弩车被毁。
  “噗”,一名骑兵倒地。
  僵持了一段时间,骑兵剩余3人,弩车剩余4辆。 ↑返回顶部↑

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