第4节(1 / 4)

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  线索5:战斗中如有玩家阵亡,分得的生命值会及时叠加,但失去的生命值在系统判定战斗结束后才会进行核算。
  想了想刚才遇到的状况,他又继续补充:如队伍中有治疗师及时进行治疗,就不会损失这部分生命值。
  然后是线索6:折损的部分生命值不会被叠加到其他玩家身上,只有击杀玩家可以让幸存者全员平分死者生命值。
  最后一条写出来,院子里陷入可怕的沉默。
  作者有话要说:  今天的第二更在晚上21:00
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  第4章 新手任务(4)
  战斗中未阵亡的玩家折损的生命值并不会平分给其他玩家,意味着战斗中如果不将对方杀死且对方又没有治疗师,生命值就会白白消耗。这样的事情发生的次数多了,场上存在的总生命值量越来越低,想增加500血通过副本就必须杀更多人。
  如果硬扛着10天都没能完成副本目标呢?按照常规的游戏思路分析,副本是一定有惩罚的。考虑到这个游戏的变态程度以及新手任务显而易见的淘汰逻辑,如果任务完不成,最后的惩罚十之八|九就是让副本中的玩家团灭。
  也就是说,如果想尽早通关、让更多人活命,就必须一旦开打就杀出个你死我活。
  小院里的氛围因此变得深沉起来。安静了一会儿,胥敏问叶明:“你刚才说‘系统不阻止玩家结盟’……意思是他们并不是一个队伍九个人,而是两个队伍联手了?”
  “嗯。”叶明点头。
  方琦琦眼睛一亮:“那我们也可以这么干?人多好办事!你看他们九个人联手已经挺强的了,咱们要是联合五六个队伍,基本就没人敢招惹了吧?”
  “理论上是这样。”叶明眉心蹙出微微的一条细线,沉吟了会儿,“但如果系统真的是想考验人性,这可能就是其中一个陷阱。”
  方琦琦一愣:“什么意思?”
  邬小唯却听懂了:“知人知面不知心,没法判断对方的虚实?”
  叶明无声地点了下头。
  “确实有这个问题。”邬小唯点头,“都是素不相识的玩家,谁知道对方到底是不是真心结盟?队友之间可以互相信任是因为系统设定咱们不能互相攻击,结盟的话两队人马还是可以互殴的,万一被人背后捅刀子很麻烦。”
  方琦琦并不赞同:“可他们就结盟成功了呀!也别把人性想得那么坏嘛。”
  “你看见那个治疗师了么?”叶明淡淡道,“治疗师在玩家里一定很少,这个副本又全靠生命值决定生死成败,那个治疗师能镇住场。”
  他推测,应该是有治疗师的那一队诚心想要结盟提升实力,于是向另一个队伍发出了邀请。另一边也未必就没动过就近杀盟友获得利益的心思,只是治疗师在这个副本中显得太珍贵,看在能保命的份上,就先不算计盟友那点生命值了。
  邬小唯思索着道:“但即便如此,他们的联盟也并不一定完全稳定。”
  要考验人性,变数就太多。在大逃杀和各种末日类电影中都可见一斑。
  叶明不禁多看了她一会儿,女孩子妆容热烈,但低垂着眼帘的样子仍然沉着冷静。
  ……有人跟他想法一样就很不错。
  他生怕队友们经过刚才的战斗都对结盟这事有所心动,头脑发热不计危险,原已做好了舌战四个人的准备。现在邬小唯不知不觉和他统一战线,把利害表达得明明白白,胥敏和周敬一时都陷入深思,对结盟两眼发光的方琦琦也不吭声了。
  “先苟着吧。”最后,在队伍中很有话语权的胥敏发了话,“局势不明,保守点没什么不好,省得树大招风。”
  .
  百米之外,又一场实力明显悬殊的拼杀转瞬结束。战败的一方惨遭团灭,五个人加起来六千多的生命值被平分给副本内幸存的几百玩家。获胜方松了口气,眼看自己的住处离得也不太远,索性进去休息一会儿。 ↑返回顶部↑

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