第511章 贤者之剑.袭击之日(2 / 2)
有著巨大的身驱和漆黑的翼。头部跟人类很像,不过张开嘴就可以看见锐利的僚牙。像野兽的咕鲁声环绕在周围,看来是在警戒著我。
我,看一眼就明白了。
没错,我能瞬间解决它。
恶魔挥动手臂。我看出攻击的轨道后,开始进行迴避。
我正确地预测到我挥出的手臂,轻轻的横向跳跃就躲过了。
我马上开始反击,抽出剑,从下向上流畅的一挥,同时放出了风之刃。风之刃穿过了恶魔的身体,恶魔发出临终的喊叫就简单地被消灭了。
这样就,迴避了路恩的死亡事件了。虽然也想过这种情形,但毕竟是导致是自己死亡的事件,也想过这隻恶魔会不会是无敌的?不过看起来好像是...杞人
忧天了。
很好,排除了这最糟的可能性后,我开始环视四周。发现已经完全被火焰包围,整个村子都燃烧著。
如果有人还躲在家裡就不妙了...我为了确认居民的安全而开始移动。打倒作为先锋的恶魔以后,又有几隻恶魔往村子飞来了。不过只破坏房屋却不积极地
袭击人,破坏这个村庄才是主要目标吗?
空中的恶魔不断在村子上空飞来飞去。根据各种情况,或许还会交战几次吧,虽然一定是我把他们秒杀就是。那么...继续行动吧。
稍微过了一段时间,菲利回来了。我的眼中,看到了他向空中的恶魔群投去愤怒的视线。
好,看来剧情有顺利的推进。我一边四处巡视,一边对附近的佣兵进行指示。受伤的人相当多,从伤口来看大部分是烧伤。虽然也有使用魔法,不过烧伤
跟单纯负伤不同,很难医好。就算用了卡蒂看过的那个『天的圣水』也一样。
在现实世界中,治癒系魔法也变得相当麻烦。在游戏中像中毒这样的状态异常,如果用解毒和万能药就能恢复了。不过变成现实后,就无法这么简单的治
疗。
这样看来,跟游戏比起来,说不定受伤是变化最大的。游戏中,如果受到攻击,hp就会减少,不过使用魔法就会痊癒。可是,现实中虽然堵住伤口了,如
果出血过多也会变得血量不足。即使患部痊癒了,也会有不协调感残留。而且单纯的负伤之外,例如烧伤和冻伤,与其说难治癒...不如说对那样的伤,没
掌握到有效魔法的感觉。
事到如今,既然发现了这个事实,修行时就要好好的抑制攻击的威力...这也算是一个课题吧。
对不能很好地治疗有点不爽...看到旁边愤怒高涨的菲利后,我继续在村中到处巡视。 ↑返回顶部↑
我,看一眼就明白了。
没错,我能瞬间解决它。
恶魔挥动手臂。我看出攻击的轨道后,开始进行迴避。
我正确地预测到我挥出的手臂,轻轻的横向跳跃就躲过了。
我马上开始反击,抽出剑,从下向上流畅的一挥,同时放出了风之刃。风之刃穿过了恶魔的身体,恶魔发出临终的喊叫就简单地被消灭了。
这样就,迴避了路恩的死亡事件了。虽然也想过这种情形,但毕竟是导致是自己死亡的事件,也想过这隻恶魔会不会是无敌的?不过看起来好像是...杞人
忧天了。
很好,排除了这最糟的可能性后,我开始环视四周。发现已经完全被火焰包围,整个村子都燃烧著。
如果有人还躲在家裡就不妙了...我为了确认居民的安全而开始移动。打倒作为先锋的恶魔以后,又有几隻恶魔往村子飞来了。不过只破坏房屋却不积极地
袭击人,破坏这个村庄才是主要目标吗?
空中的恶魔不断在村子上空飞来飞去。根据各种情况,或许还会交战几次吧,虽然一定是我把他们秒杀就是。那么...继续行动吧。
稍微过了一段时间,菲利回来了。我的眼中,看到了他向空中的恶魔群投去愤怒的视线。
好,看来剧情有顺利的推进。我一边四处巡视,一边对附近的佣兵进行指示。受伤的人相当多,从伤口来看大部分是烧伤。虽然也有使用魔法,不过烧伤
跟单纯负伤不同,很难医好。就算用了卡蒂看过的那个『天的圣水』也一样。
在现实世界中,治癒系魔法也变得相当麻烦。在游戏中像中毒这样的状态异常,如果用解毒和万能药就能恢复了。不过变成现实后,就无法这么简单的治
疗。
这样看来,跟游戏比起来,说不定受伤是变化最大的。游戏中,如果受到攻击,hp就会减少,不过使用魔法就会痊癒。可是,现实中虽然堵住伤口了,如
果出血过多也会变得血量不足。即使患部痊癒了,也会有不协调感残留。而且单纯的负伤之外,例如烧伤和冻伤,与其说难治癒...不如说对那样的伤,没
掌握到有效魔法的感觉。
事到如今,既然发现了这个事实,修行时就要好好的抑制攻击的威力...这也算是一个课题吧。
对不能很好地治疗有点不爽...看到旁边愤怒高涨的菲利后,我继续在村中到处巡视。 ↑返回顶部↑