偏她难撩 第5节(4 / 4)

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  这个问题无解。要是能那么快找出合适的路径,也许她就没必要混绘画组了。
  正式上班不过短短一个上午,简柠已经感觉到了游戏大厂的工作节奏,像推土机一样快速推进,让人应接不暇。
  不过吃了一个午饭上来,管培生小伙伴们迅速地找到了自己的定位,游戏策划的雏形渐渐出现。
  本来meyer并没有给大家布置作业,可每个人都觉得必须得给出一份正式的proposal,才算完成了答卷,于是都铆足了劲,在暗自发力。
  面对这样的强高压,简柠觉得有点吃力和一筹莫展,她试图用绘画色块去倒推想法,结果一塌糊涂。 ↑返回顶部↑

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