第266节(2 / 4)

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  修斯在书房捣鼓东西,造出了一堆模型附加场景,然后他不断在失败中提取经验,最终捕捉到一丝灵光,成功地在手心造出了一个小生态系统。
  它的构造非常简单,主要是土地、溪流、海洋以及大气循环。
  它看起来像一个大生态瓶,但内在的复杂程度却远超寻常的微型生态系统,魔力在此间循环不息,使得草木茂盛,生机盎然,散发着无比蓬勃的生命力。
  生命力体现为浓绿的魔力,使书房内映满了绿光,也让修斯的黑眸染上几分绿色,显出翡翠般的墨绿。
  真好看。他注视着这个小生态系统,越看越满意,颇有些爱不释手。
  这些天以来,他一直专注设计与实践,废了不知道多少次稿件,这才成功完成了它。
  “就是可惜,它好像还不够稳定,我要是现在一放手,估计它立马就垮了。”
  哈哈,好歹达成了第一步,也不错啦。
  修斯心情大好,把它化作一个球体,悬置在书桌靠窗的位置。
  他一松手,它果不其然黯淡下来,绿意大减,好像生机少了一半。
  “它还不能自己进行魔力循环,得靠我来引导才行。”
  其实他的循环设计理论上是没有问题的,但现实就是,它无法像永动机那样持续不断地自动化循环。
  这也很好理解,就像你推了一个球,它滚啊滚啊,最后还是会停下来。
  为什么呢?根据牛顿第一定律,球在没有受到外力作用时,会保持静止或匀速直线运动的状态。
  而当他给球施加一个推力时,球会开始运动,接着,在转动过程中,球会受到各种阻力的作用,包括空气阻力、地面摩擦力等。
  这些阻力与球的运动方向相反,逐渐减慢球的速度,使球逐渐损失动能,并且转化为其他形式的能量,如热能。
  最终,当球的动能降低到一定程度,无法再克服阻力继续转动时,就会停下来。
  而他的生态系统也一样的道理。
  当他为它提供的魔力消耗殆尽时,它就无法继续维持其生态的平衡与稳定,停止循环,生机衰竭。
  按照这个思路,他好像只要消除“阻力”,就能实现他的生态循环。
  但是生态系统里面这么多生物,怎么可能没有阻力?
  能量的消耗是肯定存在的吧。
  当下,修斯还没有想到有效的自动化手段。
  话说回来,也是亲手设计以及实践了之后,他才真切地体会到了“星球”这个系统的伟大与复杂。
  设计出星球级别的生态系统,究竟需要倾注多少心血、历经多少冥思苦想、凝聚多少深邃智慧?对于目前的修斯而言,这无疑是一个遥不可及的宏大领域。
  然而,如果他真的决心要实现这一想法,他又需要具备怎样的条件呢?
  修斯想了想,列出了相关条件。
  首先,他得拥有足以支撑整个星球运转的庞大魔力,这是生态系统得以存在的基石。
  其次,他需要拥有能够同时处理无数大小系统的强大算力,以确保生态系统的每一个细节都能得到精准调控。
  接着,他还需要具备无比强大的精神力,以支持魔力的输出与运用,还有算力的无限消耗。 ↑返回顶部↑

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